GDC está chegando! Você sabe o que é a GDC?

Como praticamente toda indústria, a de games também tem um evento voltado para quem trabalha nela. Eventos como a E3 e Tokyo Game Show tem o foco de mostrar novos jogos, novos consoles, o que está por vir, entre outras coisas. Mas a GDC é algo diferente, lá você conhece quem fez esses jogos e consoles, e muitas vezes aprende como foram feitos.

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Postmortem do Dragon Age: Inquisition no PodQuest

O PodQuest é um podcast onde 3 profissionais da indústria internacional de games falam sobre suas experiências na área. Recentemente eles fizeram um postmortem do novo jogo Dragon Age: Inquisition, e além de um programador da BioWare que faz parte do PodQuest, eles também receberam um produtor e outro programador, todos brasileiros.

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Programação de Jogos Android

Este livro do Edgard Damiani, com quase 700 páginas, é provavelmente o maior já escrito por um autor brasileiro sobre desenvolvimento de jogos. Ele explica conceitos fundamentais de programação de games ensinando, ao mesmo tempo, a criar sua própria game engine (na verdade um framework) para Android. Porém, usando a linguagem Java.

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Modelo de desenvolvimento com GIT usando branches

Durante minha carreira já usei muitos controles de versão, mas nos últimos anos o que mais tenho usado é o GIT. Além das suas features que vou comentar neste post, a possibilidade de ter seu repositório na nuvem em sites como Github e Bitbucket sem pagar nada está fazendo cada vez mais programadores escolherem o GIT.

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